教你如何制作二維動畫
發布時間:2020-01-08   瀏覽:41 views   調整大?。? 16px  14px  12px

??????大家都應該知道二維動畫是每秒24張的動畫,手繪一張一張的畫。在制作過程中分為一拍二一拍三一拍一,一拍一就是每秒24張,這種動畫相當流暢,人物的動作很自然,典型的就是迪斯尼動畫,大多采用一拍一,一拍二也就每秒12張,沒有24張的動畫順暢,但是節約了一倍的時間。但制作一部動畫涉及到基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入、時間軸、圖層、元件、創建簡單動畫、聲音處理、動作腳本Action、影片發布、動畫案例實訓等內容。今天上海黑魅動畫就來教教你如何制作動畫。

1.劇本文案

      任何一部影片生產的第一步都是劇本的創作,但動畫片的劇本與真人影片的故事片劇本有很大不同。一般影片中的對話,對演員的表演是很重要的,而在動畫影片中則應盡可能避免復雜的對話。在這里最重的是用畫面表現視覺動作,最好的動畫是通過滑稽的動作取得的,其中沒有對話,而是由視覺創作激發人們的想象。

2.擺分鏡

      這是動畫設計師編制的整個二維動畫制作的構思,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的繪制和制作。另外,還要對人物或其他角色進行造型設計,并繪制出每個造型的幾個不同角度的標準畫,以供參考。

3.動畫制作分鏡

??????依照劇本,二維動畫設計師要繪制出類似連環畫的故事草圖(分鏡頭繪圖劇本),將劇本描述的動作表現出來。故事有若干片段組成,每一片段由系列場景組成,一個場景一般被限定在某一地點和一組人物內,而場景又可以分為一系列被視為圖片單位的鏡頭,由此構造出一部動畫片的整體結構。故事在繪制各個分鏡頭的同時,作為其內容的動作、旁白的時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。一般10分鐘的動畫劇本,若設置100個左右的分鏡頭,將要繪制約200幅圖畫的圖畫劇本——動畫制作分鏡。

4.調動作、轉場

      當然其中還包過原畫和中間插畫:原畫繪制。原畫創作是由動畫設計師繪制出動畫的一些關鍵畫面,通常,一個設計師只負責一個固定的人物或其他角色;中間插畫制作。中間插畫是指兩個重要位置或框架圖之間的圖畫,一般就是兩張原畫之間的一幅畫。動畫師制作一幅中間畫,再內插繪制角色動作的連接畫。在各原畫之間追加的內插的連續動作的畫,要符合指定的動作時間,使之能表現得接近自然動作。這就是動畫制作中的轉場和調動作,這個階段是動畫制作的重要組成部分,任何表現畫面上的細節都將在此制作出來,可以說是決定動畫質量的關鍵步驟。

5.后期合成

      在動畫制作時,因為動作必須與音樂匹配,所以音響錄音不得不在動畫制作之前進行。錄音完成后,動畫制作人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫面)開始說話,說話持續多久等。最后要把全部配音或者音效分解到每一幅畫面位置與聲音對應的條表,讓整個動畫聽起來完美,當然還有字幕的合成。

??????動畫制作公司制作動畫前的準備工作分別是設計和構思的副本的確立、文字和圖片的組合方式、確定藝術風格的統一、分體式鏡頭設計。有口碑的二維動畫制作公司的二維動畫副本的重要的事情是語句經過簡化且準確并且易于使用。黑魅動畫擁有12年的動畫視頻經驗,有成熟的制作團隊,有豐富的合作資源,致力于為和企業提供專業化的服務和解決方案。 若你想要制作動畫視頻或想知曉最詳細的動畫制作價格就來快聯系我們吧!

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